프로그래밍 | 2010. 6. 2. 18:09
lua_tinker::class_add< Singleton >( _luaState, "Singleton" ); lua_tinker::class_def< Singleton >( _luaState, &Singleton::Create ); lua_tinker::class_def< Singleton >( _luaState, &Singleton::Remove );
lua_tinker::class_con ......
lua_tinker::set( _luaState, "Singleton", &Singleton::GetInstance() );
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